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LES ENCHANTEMENTS

 

 

Coup / Cape / Anneaux : Don de Hâte ou Don de Maîtrise (ou les versions "premier prix" Souffle de Hâte ou Souffle de Maîtrise)

Arme main droite : Marque de Chanteguerre

Arme main gauche : Marque de l'Orbite Sanglante

 

Lorsque vous êtes sous le cap des 50% de hâte, préférez Don de Hâte, sinon, Don de Maîtrise (logique !)

 

 

LES GEMMES

 

 

Pour les gemmes, c'est très simple :

 

Taladite de Hâte supérieure sous le cap des 50%

Taladite de Maîtrise supérieure au-dessus du cap

 

ou les versions "premier prix" : Taladite de Hâte et Taladite de Maîtrise

 

 

 

LES CONSOMMABLES

 

 

FLACONS : Flacon d'agilité supérieure Draénique

 

POTIONS : Potion d'agilité Draénique

 

NOURRITURE : Ragoût Givré (+100 hâte) ou Festin Sauvage (+100 à votre caractéristique secondaire la plus élevée)

Gemmes & Enchants
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